有意外的收获固然也算是一件好事儿,但这兔子的出现也搅乱了苏柚原本的计划。
本来按照她的安排,她现在是想去昨日被那神秘生物击杀了全部石头怪的刷新点的,因为她昨天在那附近看见了一种名为‘砂岩’的石料。
砂岩是需要矿镐开采的,而它的作用是可以合成一种名为‘磨刀石’的物品。
磨刀石效果如其名,如果从数据化的角度来解释,那它的作用就是可以恢复工具的耐久。
这也是她为什么将石料用来制作石质矿镐的原因,因为有了砂岩,她就不需要通过制作新的石质斧头来砍树了。
一般情况下,石头怪的老巢都有可能刷新出砂岩,但是想要开采砂岩,最重要的是必须将附近的石头怪全部击杀……不然当着人家的面儿拆别人的家,这已经不仅仅是挑衅的行为了,后果自然也是不言而喻。
说到底还是托了那神秘生物的福。
如果不是它帮忙把那三只石头怪全清了,苏柚昨天肯定还要犹豫许久。
犹豫到底是将石料用来制作斧头,还是再花一些时间清理石头怪,然后开采砂岩,利用砂岩制作的磨刀石为斧头恢复耐久,然后再砍树。
但现在那些石头怪已经被击杀了,苏柚也就不需要纠结了。
短短一天不到的时间,苏柚的两次计划都被意外情况被搅乱了,一次是神秘生物,一次是兔子的出现。
虽然这两个意外情况对于苏柚而言都是在往好的方向发展的,但这也让苏柚更加警惕。
意外有好有坏,她不能因为连续两次的惊喜就放松了戒备。
……
……
带着兔子回了落脚点,苏柚用石刀开始剥皮。
剥皮的过程并没有什么特殊的,因为有辅助校准的原因,苏柚剥皮的速度并不算特别慢。
等一块完整的兔子皮被剥下来后,苏柚手上的兔子变成了零散的掉落物。
【获得兽皮*1】
【获得小块肉*4】
【获得兔毛*5】
苏柚之所以放置小型陷阱为的就是这兽皮,她需要兽皮制作一个名为工具包的东西。
工具包的作用是可以收纳工具,这里的工具包括斧头,矿镐,石刀,也包括还未制作出来的铲子,锄头,锤子等等……
工具包相当于一个单独的背包空间,虽然它只能存放工具,但只要有了它,背包的空间就可以节约很多。
就像现在,苏柚背包内单单工具就占据了三个格子,可偏偏这些工具不带也不行,因为她需要用。
工具包需要的材料是【兽皮*3,线绳*5】,容纳空间是各个类型的工具各一个,比如只能容纳一把斧头,但却可以同时容纳一个斧头,一把铲子,一个矿镐,一把石刀……只要是工具,都可以放在里面。
但鉴于现在的材料不够,苏柚只能将兽皮放好,连带着用树叶包裹着的兔肉和兔子毛一块放在树下。
弄完这些东西,苏柚直奔石头怪的刷新点而去。
因为倒腾兔子消耗的时间,当苏柚来到了砂岩的刷新点时,天色已经逐渐明亮。
在开采砂岩之前,苏柚先是检查了一下四周,确保四周没有真的没有任何石头怪后,她这才拿出矿镐开采砂岩。
开采石头和木头不同,木头是单独一棵一棵的,只要能够砍倒一棵,那就能够收获一棵树的资源,但石头是连成一大片的。
除非是那种单独的大石头,否则像是这种一整片的石头,资源的掉落是单独计算的。
比如第一镐子挖下去,掉落资源的概率是5%,第二镐子就会变成10%……挖的次数越多,掉落资源的概率越大,一直到成功的掉落资源为止。
掉落资源后,这个概率又会重新开始计算。
因为砂岩的存在,苏柚准备和石质斧头一样,将石质矿镐的耐久用到最少一点就停手。
一旦耐久归零,工具会直接报废,无法修复,但只要有哪怕一点耐久存在,工具就还是完好的工具,随时都可以通过磨刀石修复。
……
随着矿镐耐久一点点消失,苏柚的体力也在飞速减少。
为了保证效率,苏柚在中途稍微休息了一会儿……这是为了让体力值一直保持在可以增加行动效率的区间。
在石质矿镐的耐久来到(3/100)时,正好掉落了一块砂岩。
看见这块砂岩,苏柚顿了顿,然后直接停了手,没有选择继续挖两镐子。
虽然开采这种石头的概率是浮动的,但平均下来也得挖个五六次才能掉落一块。
这才掉落了一块砂岩,开采砂岩的概率重置,在耐久只剩3点的情况下,苏柚是不指望只挖两次就能掉落一块石头……既然不可能掉落,那
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