因为她自己的是加了10点精神。
大家不只是加的属性不一样,而且连数据都不一样,这不是发挥不稳定是什么,总不可能这吃东西加属性还得看脸吧。
而在洛神里,体质代表了一个人的身体状况,体质越好的人身体就越好,越不容易生病,而且还耳聪目明,运动神经发达。
在外面对付野怪那也是属于网游里的战士一类的,攻击力强大且血厚,因为洛神的念力师等级和寿命挂钩,但是和能力不挂钩啊。
只有体质强大的人才适合做个战士的,而体质低的人就只有看脸了,召唤物攻击力强大,那你还可以当个法师类的。
如果召唤物有控制或者治疗属性,也可以上战场。
但是如果如果召唤物只具备观赏性,那就只有宅在家里努力练习生活技能,出门都得有人护着才行。
不然除非生活技能等级很高,还得刚好是锻造或者制造内的宗师或者神匠,又恰好能锻造或者制造出可以让怪物无视的物品才行。
因为就算是攻击力强大的武器,那也得体质好才能拿的起来呀。
好的武器那原材料自然不可能普通,那么使用时的负重就不可能轻,而需要使用的时候就不可能像锻造或者制造一样放在原地或者用背包搬动。
精神代表了整体状态,人聪不聪明,敏不敏锐,反应快不快,学习能力强不强,和生活技能息息相关,包括念力的修炼速度,召唤物的使用时间都和精神这个属性有关系。
而幸运就更逆天了,如果大多数人的幸运值是在5—6之间,那么采薇的幸运值就是10,盛家其他人的幸运值在8左右,当然,除了盛逸泽。
盛逸泽的幸运值应该是在3—4之间,但是这个属性它是隐藏的,所以也没办法查看。
而除了幸运、体质、精神外,人的属性值还有敏捷、体力和负重,体力是任何食物都可以加的,但是如果吃多了会出现吃撑的状态。
而敏捷代表了一个人的自动速度,如果一个人,他的其他属性都一样,那么在对战的时候,敏捷高的人伤害会更高。
因为同样的时间里,敏捷高的人攻击次数会更多。
而在需要赶路的时候,敏捷高的人移动速度更快,更能节省体力,同样的时间内赶的路程更远。
这是一个比较重要的属性。
还有负重这个属性,别看它不起眼,但真的很重要,因为负重这个属性很少会被加在人的身上。
经常是在制作的物品里出现的,一点负重代表着可以承载十斤的物品,即便是一个很小的东西,如果负重属性高,那也可以承载很重的物品。
一家人吃完饭后看着天还没黑,所以准备出去走走消消食。
走在土地边,采薇看着黑黝黝的土地,突然想起现在很多人都没有各种各样的种子,每天的食物只有靠打怪,天天都吃肉。
她身为城主,得为城里居民的饮食着想,每天都吃肉不仅对身体不好,也会让人产生厌烦情绪,容易暴躁,不利于城内和谐共处。
想到这里采薇和家人们说着自己的想法:“我想在城里开两家店,一家卖粮食蔬菜,一家卖各种种子。
反正我每种都有很多,而且也就是暂时开着过渡一下,等城里大家都能自给自足后就不开了,大伯爸妈,你们大家觉得怎么样。”采薇将自己的想法和大家说了,然后询问到。
“可以啊,就是谁去看店?”盛家小婶安晴发出灵魂一问。
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