第461章 不忘初心,方得始终第1章 )
这个夜晚无疑是dota玩家们的狂欢之夜。
EHOME和LGD两支队伍都贡献了非常高端和精湛的操作和战术素养,为玩家们奉献了3场异常精彩的比赛,也让dota玩家以及其他没有玩过dota的玩家们深深感受到了dota这个游戏的魅力。
最终EHOME以2比1的成绩取得了表演赛的胜利,而这三场比赛总共耗时接近3个小时的时间,从晚上8点一直打到了11点多,EHOME赢得也非常艰难,如果不是LGD的末日被连续ban掉的话,后面两场比赛鹿死谁手还犹未可知。
dota玩家们也没有失望,因为他们所喜爱的选手们在今天的表演赛当中已经拼尽了全力。
比赛非常精彩,解说也很到位,几个解说嘴巴都说干了,到后面嗓子都有些沙哑。
一方面是因为解说的时长确实很长,还有一方面的原因是因为现场的气氛实在是太过热烈,即使有着音响的加成,解说们的声音还是会被淹没在鼎沸的人声当中。
可想而知今天晚上的表演赛获得了多大的关注以及现场的dota迷有多么热情。
在电脑前面观看直播的玩家们都深刻感受到了这一点,仿佛享受了一个狂欢盛宴,甚至远超过春晚。
可以说博米公司真的很懂玩家,而曹老板也非常会造势。
到这个时候其实结果已经不重要了。
重要的是今天晚上的这一场表演赛,已经向全世界的dota玩家们展示了博米开发的新游戏的魅力。
新dota不管是从品质还是到辅助工具,更为人性化的细节设计,都给出了一份完美的答卷。
很多人在看完现场的直播之后,心情久久不能平静。
这其中就包含了曹阳自己。
他之前还很担心玩家对于新的游戏的接受度,现在看来新dota的上手门槛应该不会太高,而且一旦新dota的玩家基数超过了老dota,那么就会产生马太效应。
……
比赛结束之后,今天的表演赛也已经进入了尾声,只不过距离博米的新dota上架还有20分钟左右的时间,作为现场的控场主持人BBC赶紧发挥了自己的作用,顺势邀请dota的主创团队上台,用来填补这20分钟的空白时间。
在众人欢呼声中,只听台上B叔站起来,对着众人喊到:
“让我们欢迎dota游戏的主要创作团队,来自博米公司西幻工作室群dota工作室的主创者们,欢迎他们。”
于是在众人的视线当中,作为dota制作人的孟萧以及主要的核心策划冰蛙还有主程序和主美纷纷走上了舞台的正中,跟职业选手们一一握手,同时被主持人邀请到了中央。
众人看到主创团队当中那个唯一的西方面孔,大家都彼此面面相觑,虽然心里面有了不少猜测,可一时半会儿还不敢确认对方的身份。
直到主持人一一介绍过来,到外国人的时候,喊出了冰蛙的名字,现场这才又一次的沸腾起来。
“哇塞,真的是冰蛙本人吗?”
“应该是吧,虽然冰蛙根本就没有照片也没有在媒体前面露过面,不过冰蛙到中国来进行工作是铁板钉钉的事实,他还注册了博米微博,博米的官方公告上面不也说新的dota是冰蛙一手操刀制作的吗?
现在这是现场唯一一个外国人,应该是冰蛙本蛙错不了了。”
“我的妈呀,我回去以后一定要跟我的室友们说今天在这里发生的事情,他们肯定想不到我居然能在现场看到冰蛙本人。”
冰蛙的长相在dota圈一直是一个迷,因为这个人实在是太低调了,之前只一门心思更新dota,很少露面,在网络上流传得最广的一张照片,还是来自于他的一张背影图,而且很多人都拿不准到底这个被拍到的人是不是冰蛙本蛙。
关于冰蛙的长相有很多版本,有人说冰蛙其实是一个亚裔,所以看起来五官会比较柔和,有些人说冰蛙是一个身材健硕的米国大汉,而且有着大肚腩,是一个死宅,技术和创造力肯定是没话说的,可也因为长相实在是太丑所以不想在媒体面前露面。
今天现场的观众们总算见到了冰蛙本人,却发现这个少年跟他们想象中的完全不同。
冰蛙自己是一个比较瘦高的个子,一头棕色偏黑的头发,确实有一点亚裔的感觉,不过五官非常立体,说的美式英语也非常的地道,肯定不像是外来的移民,而且冰蛙长得虽然普通却不丑,他不是很健谈,可在谈到自己喜欢的游戏的时候,两只眼睛发光,足以看出他对待这份工作的热情,也能看得出来他对dota的热爱。
就是此时此刻对于dota玩家们来说,能在现场看到冰蛙本人,甚至比看到大牌明星还要激动万份。
这种感觉就相当于你一直生活在神所创造的世界当中,却突然有一天见到了神本尊,那种感觉真的足够令人头晕目眩,四肢发麻,仿佛被雷电击中一般。
于是现场高喊着冰蛙的名字,过了很久才被主持人平复下来。
……
冰蛙作为主创团队当中的一员在表演赛的现场出现,无疑是将整个气氛推到了最高点,而且给众多的dota玩家们吃下了一颗定心丸——
dota的地图制作者冰蛙都已经在博米了,那么新的dota质量上肯定是有保障的,至少不会因为资本家追求利益而导致这个游戏沦为赚钱的工具,只要冰蛙对游戏保持着足够的热爱,相信未来的dota会越做越好。
虽然孟萧是dota团队的制作人,不过今天的主角明显不是他,甚至曹老板也成为了黯淡的一颗小星星。
主持人问了许多冰蛙关于dota地图的制作问题,他回答得也非常的认真。
特别是在评价博米开发的dota游戏的时候,冰蛙一点儿也没有吝啬自己对曹老板和博米公司的赞美之情。
“能在博米公司进行工作,并且得到一个非常强力的团队支持,把我心目中的dota游戏打造得更加完美真的是非常幸运的一件事情,我是真心感谢博米公司给了我这样一个机会,同时也感谢博米公司的老板曹阳先生给我这样的一个机会,博米真的是一家热衷于游戏,并且能处处为玩家着想的公司。”
冰蛙说完之后,镜头也顺势怼到了曹阳的脸上,给了他一个大大的特写。
现场爆发了一阵热烈的掌声。
至此已经没有任何人会怀疑曹阳制作dota的初衷了,或许他们曾经想过博米这样一个商业化的游戏公司肯定是为了圈钱才制作dota游戏的,不过最近这段时间博米的表态,以及今天晚上众人亲眼见证的一切,都将这些质疑冲得烟消云散。
在现场大屏幕当中出现的曹阳,仿佛浑身笼罩着光环一样。
“妈呀,曹老板也太帅了吧?”
“不仅仅是人长得帅,我最佩服他的是人家有这样的魄力,能够把游戏开发出来,还能进行免费。”
……
现在的时间距离12点还有几分钟,于是BBC顺势对曹阳喊到,“曹总,曹总你也来说两句吧。”
在众人的欢呼声中,曹阳勉为其难地站了起来,整理了一下西装的扣子,让自己显得更加的精神,然后迈着轻快的步伐走上了舞台中央。
其实这一次被突然cue到,曹阳是一点儿准备都没有的,他原本只是作为东道主在现场享受比赛而已,而且后面BBC请dota制作团队上台,不管怎么想都能把时间拖够了,却没有想到这几个小弟的语言能力这么,居然只讲了不到15分钟就已经结束了采访。
曹阳虽然被临时叫到上面,不过他也是经过大风大浪的人,之前也没少开演讲会,所以心里面一点儿也不虚。
曹阳走上台之后,从主持人的手上接过麦克风,脸上露出迷人的招牌微笑。
“今天是我们公司开发的DOTA游戏表演赛,相信大家也已经从刚才选手们精彩的对战当中看到了DOTA这个游戏的新版本品质以及我们在游戏当中设置的一些小细节。
感谢EHOME和LGD战队的精彩表演。
感谢BBC,单车和冷冷的精彩解说。
实际上我也是一个dota迷,作为一个dota玩家的,我非常享受今天的比赛。”
在听到曹阳也是一个dota迷的时候,现场再一次沸腾起来。
虽然人们不知道曹老板说的是真是假,不过人都是有同理心的,只要你跟我玩一样的游戏,那么我们就是自己人了。
在听到曹老板跟他们玩一样的游戏的时候,就相当于他跟玩家之间的距离一下子拉近了不少。
“感谢他们。”
曹阳继续笑着说,“之前有不少人问过我,为什么要选择dota这样一款游戏做成独立游戏?
我想说的是——
不忘初心,方得始终。”
“我们一直以来都没有把自己当成是游戏的上帝或者创造者,相反,我们对自己的要求是希望自己变成游戏的玩家。
只有占在玩家的角度思考,才能弄明白大家需要什么,喜欢什么,才能做出大家热爱的游戏。
现在我很高兴的一点就是,dota是一款很好的非常有潜力的并且深受玩家们喜欢的游戏,而且它不仅仅是一款游戏,更是在这个游戏当中充满了竞技精神,一点儿也不亚于围棋或者是足球等运动项目。
能够将dota进行单独制作,并且请到冰蛙来担任主要的核心策划,真的是博米的荣幸。”
按照曹阳理念,只有真正懂得玩家的游戏制作团队才能做出玩家们喜爱的作品。
他自己就是保持着这样的初衷一步步走到今天的。
赚钱只能说是顺便而已。
这一刻,曹老板不仅仅是博米公司的老板,甚至有不少玩家的心中产生了这样的一种感叹——
曹老板不愧是最懂我们的人。
……
曹老板的演讲结束之后,时间也已经来到了12点。
这一天对于喜欢dota的玩家们来说注定是一个难眠之夜,12点的钟声敲响,博米开发的dota也正式
上线。
在经过了表演赛的直播之后,许多关注到这件事情的玩家们像潮水一般登上了AIR游戏平台开始下载新的DOTA游戏。
在新DOTA上架的第一天,每个人都想在第一时间体验一下这个游戏,然后赢一把再睡觉。
……
而这个夜晚不仅仅对于玩家来说是一个不眠夜,对于dota的团队来说同样是一个不眠夜。
结束了现场的活动之后,dota项目的制作人孟萧赶紧马不停蹄地赶回公司进行数据监控,同时也留下了一些程序和策划在公司守夜,主要是害怕上架之后出现什么技术问题。
毕竟之前dota只进行过内测,开放的玩家数量有限,而这一次是真正的没有限制开放给全世界的玩家,数量级一下子上升了好几个档次,所以难免有什么bug产生,所以需要开发人员在第一时间观测和解决玩家们遇到的阻碍性的问题。
而作为制作人,孟萧不仅仅要操心上架之后的bug问题,还要关注未来一个月内,特别是头一天的数据情况。
这部分的数据对于一个新游戏来说真的是至关重要,首日玩家数量,尤其是这样的一个以竞技为主的游戏来说更是决定生死。
孟萧坐在自己的电脑前面,时不时地打开后台数据刷新一下,手心当中满是汗水,而且心情激动得根本没法合眼。
虽然身体告诉他已经很疲惫了,可大脑却异常的兴奋。
不知道为什么这一次dota的上架比之前寒冰王座以及熊猫人之谜发布的时候还要紧张一些。
可能是因为比起war3来说,dota这个游戏的未知数更多一些,而且很难说得清楚老板的这种完全免费策略是否能够奏效。
走免费路线,并且不卖数值是有一个前提条件的。
那就是用户基数要足够大才行。
否则按照付费率和付费深度来进行计算的话,肯定没有通过卖数值赚钱。
也就是所谓的薄利多销路线。
……
dota刚上架不久,很快就迎来了第一波用户下载。
在凌晨的这个时段守在电脑前面等着下载游戏的中国玩家基本上都是dota的死忠粉。
当然,由于是全球同步上架,其他国家存在一定的时差,并不见得都是晚上。
孟萧的一颗心立刻悬了起来。
数字跳动着,从最开始的1迅速向上攀升,几乎是以破竹之势跨越了万级单位。
紧跟着开始从1万跳动到3万、5万、9万……
这一段时间非常短暂,可对于孟萧来说却极其漫长,他跟曹老板那种见过大风大浪的老油条完全不同,这是孟萧自己主导的最大规模的一款游戏,所以他的内心不希望出现失败两个字。
孟萧只感觉手脚一阵冰冷,眼睛一动不动地盯着大屏幕。
在看到下载量超过20万的时候,他终于长长地松了一口气。
“卧槽!20万了。”
“活了!”
旁边的主程序喊到。
……
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今天晚上没有更新了。
明天再多更一些。
感谢各位
明天见
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