林鹰现在的厉鬼化程度是2.2%,暂时还不知道这东西有什么用。 他只是结合自身状况,猜测厉鬼化程度越高,无论是身体还是思维,都会渐渐向莫得感情的厉鬼转化。
另外,凶灵之影的强化度为30%,开发度为30%,与一号拼图也就是心灵风暴精神体的脑袋,并不共享。
一号拼图的强化度为20%,开发度为10%。
这是他先后干掉了白蚁、透明人、蓝鹰,以及心灵风暴的精神体,获得轻量和微量诡异之力各两份的成果。
而这一晚上下来,他的收获已经大大超过前一段时间的总和。
一份轻量诡异之力大概可以提供35%到40%的进度,而一份微量诡异之力最多只能提供10%。不同项目需要的诡异之力略有不同,不过总体来说,大差不差。
这大致也是心灵风暴透明人这种七人组级别的超级英雄,与白蚁蓝鹰这种二流货色的实力差距。
如果没有弗莱迪的威胁,林鹰一定会优先把凶灵之影本体点满。
但是,考虑到凶灵之影会被弗莱迪克制,而且电影中的弗莱德能力与噩梦有关,他觉得还是均衡加点比较好。
于是他先将凶灵之影的强化度和开发度都点到50%,然后发现,再继续点的话,每10%进度所花费的诡异之力会小幅增加。当他继续将二者都点到70%的时候,足足比之前多一半消耗。
然后是噩梦之颅,这东西天生带有精神抵抗的功效,主要受强化度影响。
所以,他先将强化度点到50%,将剩下的诡异之力都点在开发度上,也达到了30%。
林鹰现在的个人面板,可以说发生了天翻地覆的变化。
厉鬼化程度:3.1%。
凶灵之影强化度70%,在30%时进化出利爪,50%获得影甲,70%则在使用利爪攻击时,附带撕裂和生命流逝的双重效果。而且,影子的覆盖范围,也扩散到接近方圆百米。
开发度70%,也拥有三项能力,分别是蛛网化、上身和分裂。
分裂这项能力很有意思,以往,凶灵之影要么只能蛛网化,要么只能上身,而现在却可以同时施展,只是威力会有相应的削弱。
另外,一号拼图在大幅加强后,获得了自己的名字,噩梦之颅。
并且在开发度30%后获得了一项新能力,入梦。
这项能力可以根据噩梦之颅本身的强化度,以及目标的意志强弱程度,将目标拉入本身编织的噩梦之中。
“这是什么东西,恐怖级别:f?”
林鹰发现,个人面板上多了一项新指标,而且开启了任务功能。
每隔七天系统会指定一次任务,或者在特定条件下,也有几率触发任务。任务完成后,可获得一定数量的诡异之力奖励,若失败,则处以随机惩罚。
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