在RA顺利拿下峡谷先锋之后,双方继续进入到彼此的发育节奏当中。 比赛画面切换到方才那波团战的精彩回放。
管大校一边看着回放镜头,一边认真地解读道:“乐言这波先手开得真的非常漂亮,Cube把女坦抱走其实也没问题。”
就这波而言,Cube如果不把女坦抱走的话,那么女坦便会硬顶着伤害来打断女枪的大招。
女枪的大招在这波团战中起到了至关重要的作用。
因为Iboy几乎在刀妹、女坦和蛮王三个人身上洗了个满大。
问题的关键在于,蛮王这个逼英雄是不怕在女枪大招中洗澡的。
“我觉得Cube下一波应该这样打,他应该就站在女枪身边当贴身保镖,蛮王敢过来直接将他抱走。”记得老师建议道。
“这波主要是泰坦没防住,他这一勾反倒把自己勾到墙上,反而跟AD脱节了。”
整个回放看下来,双方的发挥其实各有一些瑕疵,Morgan在团战中几乎零作用直接被撸死,而泰坦也没能保护好Iboy的女枪。
而在打完这波团战之后,RA众人也意识到,并不是皇子能上去开波好大,打出和女枪的这套Combo链就能赢游戏的。
这把女枪的输出环境其实并不舒适。
一方面,蛮王可以无脑硬突后排,所以Chovy这个点RA在团战中应该尤为关照一些。
等游戏到了中后期,蛮王一旦摸到女枪,可真就是两三刀的事了。
另一方面,女枪在开大的时候,几乎一定会受到对方吉格斯的特殊照顾。
Deft将常规AD弃之不用,在后手位选出吉格斯是有一定道理的。
你想给我的队友洗澡,就得吃我一发大爆蛋。
当然,比赛双方除了打团以外,就这把游戏来看,还有另一种赢游戏的方式。
单带。
因为双方的上中都是非常适合单带的英雄。
关于这一点,管大校倒是看好RA一些。
“其实吧,HLE这只队伍,无论是打四一还是一三一,都没有打出过很好的效果。”管大校平时没少解说LCK联赛,所以对这支队伍的游戏风格还是有所了解的。
“Chovy是喜欢单带,但是他这个人喜欢将单带进行到底,所以队友在四一的时候会面临很大的,被对面强开的压力。”管大校解释道:“比如这把,他的蛮王带的是闪现加疾跑,我们不能说这种带法有问题,但是在支援属性上,显然是不如带TP的瑞兹的。”
记得老师也满心期待道:“我们已经很久没看到RA打四一或者一三一体系了,不知道这把的JOJO在前期发育这么好的情况下,会不会考虑下执行这个战术。”
听到这里,管泽元笑了笑道:“其实JOJO打单带也挺上头的,RA最后一次玩四一,就是冒泡赛打LNG的第二把,那把还是我解说的。”
管泽元虽然没说那局游戏的结果究竟如何,但是屏幕前的观众显然都是有着深刻印象的。
那把游戏就是被方杰的沙皇硬生生给带没了。
不过,没有那场失利,也就没有接下来的让二追三,或许观众也就看不到后来方杰身上发生的惊人蜕变了。
说到这里,管泽元突然看向屏幕道:“你看,我刚才说什么来着?蛮王没带TP,韩华在资源争夺中就是会处于劣势。”
此时游戏已经进行到十二分钟左右,蛮王似乎是已经发现在中路和瑞兹互相带线难以打开局面,于是选择了跟刀妹换线。
而蛮王一出现在上路,乐言的皇子就跑到中路释放出即将过期的峡谷先锋,然后直接转向下半区河道选择了动龙。
由于蛮王在没带TP的情况下选择去上路带线,这条小龙基本等于是白让了。
不过,这局游戏双方的小龙节奏相对较慢,十二分钟的时间点,RA才拿下第一条水龙,比赛可能都撑不到龙魂刷新。
但是,这波的让龙也侧面反映出一个问题。
一旦蛮王选择在某条边线单带,那么韩华就会在与之对应的另外半张地图上,面临中立资源上的压力。
“韩华不仅要让掉这条小龙,你看中路这个点。”管大校道:“这Chovy把中路的对线压力扔给了Morgan,问题是Morgan哪扛得住这种压力啊。”
乐言在中路扔完峡谷先锋就跑了,然后方杰带着先锋把兵线推进去,硬生生当着Morgan的面吃起了塔皮。
换做是Chovy镇守中路的话,方杰或许还不会这么嚣张跋扈。
但是Morgan嘛。
有句话说得好。
强者就是要狠狠地羞辱弱者。
Morgan倒不是没有尝试过反抗,但是他之前在对线期就曾几次借着兵线突上来想跟瑞兹换血,但是每次都被瑞兹用灵活的小走位躲掉了自己的比翼双刃。
然后刀妹还得被瑞兹反手狠狠地撸一套。
几波场景重现般的操作下来,给Morgan整得都有些不自信了。
就连屏幕前的观众都忍不住吐槽起来。
这刀妹没学E还玩毛啊。
所以,哪怕瑞兹骑在自己脸上硬吃塔皮,Morgan也只当做没看到。
我宁愿什么都不做,也不愿犯错。
就这样,在峡谷先锋的配合之下,方杰当着Morgan的面在十四分钟前吃到了三层防御塔镀层。
不过,在方杰吃得盆满钵满的同时,上路的Cube其实过的也并不舒服。
当然,当游戏双方都选择用下等马去硬扛对面的上等马时,这是可以预见的结果。
十四分钟刚过不久,RA上路便传来噩耗。
Cube的腕豪,竟然被蛮王强行越塔单杀!
众所周知,腕豪是一个极难被越塔的英雄。
可惜他遇到是蛮王。
蛮王在装备或者等级领先的情况下,越起塔来是不讲道理的。
尤其是在出到渴血战斧这件装备的情况下。
渴血战斧的被动“怨恨”,每损失5%生命值便会给英雄带来1%攻击力加成,在蛮王丝血并开出大招的情况下,竟能给其带来20%额外攻击力的恐怖增益。
蛮王一跃成为版本热门,很大程度上就是依赖了渴血战斧的这一特性。
在“怨恨”被叠满的情况下,蛮王直接在塔下强行将腕豪砍死,然后在大招时间结束之前离开了防御塔的攻击范围。
“Chovy!”管泽元赞叹道。
尽管Chovy这名选手有时候表现地过于自我,但是他确实经常在游戏中打出令人惊艳的发挥,这也是很多解说和观众对他又爱又恨的原因之一。
此时Chovy的战绩已经来到了3/0。
“他这个发育的话,RA在团战中处理起来会相当棘手了。”管大校忧心忡忡道。
发育领先于时间线的蛮王,一旦顺利突入到敌方后排,会直接对RA阵型造成毁灭性的打击。
RA究竟会如何处理蛮王这个点呢?
解说和观众都将目光放到了方杰身上。
其实在赛前,方杰就已经成为了解说和观众对RA给予厚望的唯一原因。
他们都想看看,方杰究竟能带领这支队伍在世界赛上走得多远。
而现在,RA战队即将面临第一道考验。
便对一个发育眼看已经无法遏制的蛮王,方杰又会以怎样的应对方式,来率领队友取得这场关键战役的胜利呢?

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