在这种种异常的变化中,首先被发现的,是一种类似于异次元空间的存在,人们虽然很难证实它的出现是否与互联网有关,但是它的存在方式,运行法则却与网络世界极其相似。而且更为诡异的是,人们只能通过网络来发现和探索这些莫名其妙的存在,也正因为这样,这些东西被人们称之为“网络裂隙”。
对于网络裂隙的产生原因,人们众说纷纭,有人认为这是外星人遗留下的尖端技术,但人类的科技还无法掌握,有人认为这是地球磁场与网络信息互相作用,产生的超次元空间,也有人认为这不过是一直存在的一种未被证实的空间。不过不管怎么样,这种网络裂隙都成为了各个国家最为迫切的想要研究的东西,毕竟在这个社会,谁掌握了互联网,谁就掌握了全世界。
在经过漫长的研究与探索之后,人类逐渐掌握了这种网络裂隙的一些特征,它的存在确实与互联网密不可分,因为它的本质就是基于世界互联网的庞大数据。这些网络裂隙吸收了世界各地人们的情感,文化,科技,然后在某种尚未被发现的作用下,形成了各自奇妙的存在。
这些网络裂隙并不依赖于人类的网络世界,而是自成一体,并且人们在里面发现了许多拥有着独立思维的存在,可以以一个独立的人格与人类进行交流。这样的存在,人们已经很难再以对待一件物品的态度来对待了,人们更多地是把它当做了一种未知的生物。
知道了这一点后,人们开始考虑它能用来做什么呢?这种网络裂隙有着自己独立的法则,无法把它当做一台超级计算机那样来使用,那么它能有什么用呢?研究最后的结论是,这些自成世界的网络裂隙,和人类所熟悉的网络游戏十分的相似!如果把这些网络裂隙连接起来,再以网络技术来确定和它的链接稳定,那么它简直就是个自成体系的超大型网络游戏!
知道了这一点后,全世界的人们都兴奋了!如果能开发出来这样的一款游戏,那么就相当于是让人们穿越到了这个神秘的“网络裂隙”所产生的世界!单单这一点就可以想象它会让人们有多向往!于是全世界顶尖的科学家都将精力投入到了开发这个游戏里,一时间,“世界第一网游”的成为了所有顶尖科技的研究方向,对于它的研究计划也被各个国家当做了最优先的事项。
而在经过了漫长的开发与测试之后,人们终于初步完成了游戏的设计和研发。而且由于这款游戏是以网络裂隙为主体研发的,所以游戏世界的背景还有诸多设定都是游戏自身生成的,这一点为人们节省了大量的时间。而在技术方面,人们在很早之前就已经掌握了从平面到立体,从立体到空间,实现真实度百分之百的游戏体验了。网络裂隙为人们提供了更多的技术突破,只等技术一成熟,人们就可以真正进入到游戏世界了。
在经过了数次测试,确认了游戏的稳定性和安全性之后,这款被世界各国的负责人共同协商命名为《世界荣光》的游戏终于即将面世,进入了最终测试阶段。在最终测试阶段,全世界关于此项目的负责人会成立委员会,在全球范围发放游戏测试资格,而只有达到测试资格标准的人才被允许进行这项测试。每个国家之间的标准都因各自的国情而有着差异,包括测试人数限制也有着差别。而在中国,这个测试的人数限制是:五万人。而据说,测试人数的设定标准是游戏的申请人数的0.5%,足以说明这款游戏到底有多火了。
所有人都认为这款游戏会成为改变人类的里程碑,很有可能使人类进入下一个时代,甚至完全改变人类的生活方式。至于它究竟会成为人类社会进化的催化剂,还是引导人类灭亡的潘多拉魔盒,这个时候还完全没有人能预测到。
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