苏柚算了算,觉得时间应该足够,于是便拖着这一大堆东西,还有建造城心火的材料,来到了她之前就已经找好的位置——这是一块土壤肥沃,临近水源,并且不远处还生长着茂密的浆果丛以及纤维植物的地方。
选好了地址,苏柚没多犹豫,直接拿出了背包内的领主令牌。
这还是她第一次亲眼见到这个东西。
巴掌大小的令牌上刻着‘领主令’三个字,反面雕刻着看不懂的繁复花纹,拿在手中的重量显得有些轻飘飘的,让人忍不住怀疑它是否是泡沫制作的牌子。
拿出了令牌,苏柚在建造列表中找到了‘城心火’。
虽然之前为了布置陷阱击杀火魔首领,苏柚耗费了一块石料制作铲子,但是火魔首领死亡后的战利品中正好也有一些碎石,虽然不多,但足够合成一块石料,用于建造城心火。
熟悉的虚影出现在她的面前,苏柚认真的将城心火摆放在了正中间的位置。
【是否消耗木板*5,石料*5,火焰石*1建造城心火?】
……
【正在建造城心火,预计时间:10秒。】
十秒后,伴随着燃烧的火焰,苏柚另一只手上的领主令牌若隐若现,仿佛随时都会消失一般。
【已检测到附近有城心火的存在,是否创建领地?】
这已经不是苏柚第一次创建领地了,但不止为何,第一次创建领地时,内心只有喜悦与激动的她,在创建第二次领地时,喜悦与隐隐的激动不变,但却多出了几分紧张。
她深呼吸了好几次,然后才缓缓的选择了【是】。
就在苏柚选择的瞬间,城心火突然爆发出一团如同烟花般绚烂的火焰,苏柚并没有被吓到,反而忍不住朝着城心火的方向靠了靠。
【恭喜A1-16号成功加入数据化世界,领地已建立。】
【为感谢您对加入数据化世界所作出的努力,执行系统将为您发放一份奖励。】
苏柚还没来得及理解完这两句话的意思,眼前便出现了三个熟悉的建筑物。
这三个建筑物各有不同,但相同的地方在于,它们似乎都被‘印’在了如同卡片一般的地方上。
“这就是所谓的……奖励?”
虽然苏柚在这个数据化世界也不过只待了不到两天的时间,但她可以发现,虽然这个数据化世界的模板是落日大陆,但其实有很多东西都和落日大陆不一样。
不过这些不一样的地方大多都是流程上的不同,具体的数据信息还是一模一样的。
所谓流程上的不同就有点类似于曾经只需要城心火便能创建领地,但现在却多了一个领主令牌……
还有那个她以前从来都没有听说过的,击杀首领怪可以前往任务大厅领取的奖励……
这些都是不同的地方,但这些都属于游戏流程。
而像是怪物的属性弱点特点,又或者是建筑道具的制作材料等游戏数据,至少到目前为止,都和苏柚记忆中的一模一样。
这给苏柚的感觉就好像是……落日大陆的确是一款游戏,但却仅仅只是一款游戏而已。
而她现在所处于的数据化世界是落日大陆2.0,是一个为了能够让他们更好的加入进来,所以进行过一定修改的‘游戏’。
不管这到底是什么,这都不是苏柚现在应该思考的问题。
她看了眼三张印着建筑物的卡片上方的三分钟选择奖励倒计时,大脑飞速运转,开始认真思考自己到底要选择哪一张卡片作为奖励。
【酒馆卡】:使用后可在领地范围内免费(不消耗任何材料)建立起一座酒馆。
【驿站卡】:使用后可在领地范围内免费(不消耗任何材料)建立起一座驿站。
【神像卡】:使用后可在领地范围内免费(不消耗任何材料)建立起一尊神像(注:神像身份随机,不可选择)。
看完这三张卡片的作用后,苏柚反应过来了。
如果她没猜错,这应该是执行系统给予城主玩家的一种帮助。
因为这三种建筑,不管是哪一个建筑,都是极为有用的,不存在没有用的建筑。
最重要的是,这三种建筑不仅有用,而且所需要消耗的材料还都是前期比较难以收集的。
有了卡片,她就可以免费获得一座建筑,只要选择的建筑和未来的规划安排合理,那么在一定程度上不仅可以加快领地的建设,还能为安全提供保障。
因为这三种建筑对应的作用分别是:招募,交易,祝福。
酒馆可以招募npc,虽然没有酒馆也能招募npc,但区别在于酒馆招募的npc必然携带有一定的技能或者特殊身份。
在没有酒馆的情况下,城主玩家只能在创建领地之后,在城心火的附近建立一个公告栏,有了公告栏后,领地附
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